Witaj na Classic-Zone.pl
Dziś jest

Mod IP Status Protokół Połącz
4Fun / BF2 Mod - - S/NS
Only DD2 - - S/NS
COD Mod - - S/NS
Zombie Mod - - S/NS
TeamSpeak 3 - - TS 3

Sponsorzy
Hosting serwerów - Pukawka.pl Hosting WWW - Mintshost.pl

Znalezionych wyników: 6
Classic-Zone.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Podanie by KaKmed.
MNA

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 5368

PostForum: Podania na admina   Wysłany: 18-09-12, 21:13   Temat: Re: Podanie by KaKmed.
KaKmed. napisał/a:
Myślę, ze jeszcze jeden admin się przyda, gdyż coraz rzadziej widuje się w grze adminów.


Admini są, i to codziennie, więc nie pisz bredni. Nie wiem, czy moje zdanie się liczy, ale jestem na NIE.
  Temat: Jak szybko ominąć blokadę oraz cenzurę w komputerach szkoły
MNA

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 4492

PostForum: Inne   Wysłany: 18-09-12, 21:07   Temat: Jak szybko ominąć blokadę oraz cenzurę w komputerach szkoły
Stare, znałem to już w 1. gimnazjum ;>
  Temat: Fotball
MNA

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 3127

PostForum: Sport   Wysłany: 18-09-12, 21:05   Temat: Fotball
Śląsk piąty, ale nie martwcie się [;

Cała Polska, w cieniu Śląska :P
  Temat: Najlepsze klasy
MNA

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 6538

PostForum: Sprawy ogólne   Wysłany: 18-09-12, 21:01   Temat: Najlepsze klasy
Ja grałem snajerem. Gdy doładujemy mu max w int'a bijemy jednym strzałem. Refleks wyrobiłem na esl'u i ligach, gdy grałem z ziomkami.

Plus już jeden wymieniłem.

Minusem jest to, że snajper powoli biega, więc zaraz po wymaxowaniu iint'a dajemy w kondycje i problem znika.

No i był bym zapomniał. Bez odpowiedniego refleksu nie zaczynaj grać snajperem, bo twoje staty będą nie większe niż 10:17.

A co do poradnika to spko [;
  Temat: Propozycje pluginów.
MNA

Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 8563

PostForum: Propozycje   Wysłany: 13-09-12, 18:08   Temat: Propozycje pluginów.
$zef. napisał/a:
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "He na czas"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "lisek"

new bool: costam=true
new hejcz[33]=0

public plugin_init() {
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
 
  register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1")
  register_logevent("runda",2,"1=Round_Start")
  register_logevent("func_round",2,"1=Round_End")
  register_event("TextMsg", "restart_round", "a", "2&#Game_will_restart_in")
}


public switchweapon(id)
{
  if(costam==true && is_user_alive(id))
  {
        new ammo, clip, weapon = get_user_weapon(id, ammo, clip)
        if(weapon==CSW_HEGRENADE && CSW_KNIFE){
        client_cmd(id, "lastinv")
        set_hudmessage(255, 0, 0, 0.06, 0.59, 1, 6.0, 1.0)
        show_hudmessage(id, "He rzucamy 15 sekund po rozpoczeciu rundy !")
        hejcz[id]=1

}
  }
}

public runda() set_task(15.0, "bul")
public bul(){
                costam=false
                for(new i=1; i<=32; i++){
                                if(hejcz[i]==1 && is_user_connected(i))
                                {
                                                set_hudmessage(0, 0, 255, 0.06, 0.59, 1, 6.0, 1.0)
                                                show_hudmessage(i, "15 sekund minelo !")
                                }
                }
}
                                               
               
public func_round()
{
                costam=true
                for(new i=1; i<=32; i++) hejcz[i]=0
}
                               
public restart_round()
{
                costam=true
                for(new i=1; i<=32; i++) hejcz[i]=0
}


na mapach fy/aim plugin na pewno się sprawdzi ! Już nikt nie będzie płakał, że ktoś rzuca he na resp zaraz po rozpoczęciu rundy.


Tego HE da się zbugować, nie chcę tutaj pisać jak, bo pewnie pojawi się więcej "bugowanych he"
  Temat: Poradnik team speak
MNA

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2965

PostForum: Poradniki   Wysłany: 13-09-12, 18:01   Temat: Poradnik team speak
Nie lepiej napisać poradnik do TS'a 3? Jest bardziej używany(ts2 już prawie wcale).
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Styl stworzony przez Style-SMS


Do góry