To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Classic-Zone.pl
U nas poczujesz prawdziwy klimat Counter-Strike'a.

Kosz - Klasy

CcrsH - 27-02-13, 20:34

Moja propozycja co do klas to:
Zwinny żołnierz
dostaje deagle, podwójny skok i najważniejsze: przebranie wroga. Troche zamętu w grze wprowadziłaby taka klasa dzięki właśnie przebraniu. Jako fan deagla byłbym ujarany taką klasą na tym serwerze. I pewnie nie tylko ja. Co do statystyk to mialby trochę życia(30?) na start oraz może troszke kondycji.(20?)

K. - 01-03-13, 07:49

Skioro, nie ma juz nano, a to on powodowal utrate widzialnosci na Dziki/Ninji. Proponuje wgrac klase Predator.

Predator [SuperPremium]
INT:0
HP: 20
Wytrzy:20
Kond:20
Bronie:Famas
Opis: Posiada 3 sekundy niewidzialnosci co runde, widzi niewidzilanych, mniejsza gravitacj
a..,

Droper - 01-03-13, 12:20

Spotkałem się kiedyś z taka fajna klasą Premium:
Terminator (S.premium)
INT:10
HP: 10
Wytrzymałość: 20
Kond: 20
Bronie: Farms / AWP
Opis: Zmniejszona widzialność z AWP oraz 1/3 z niej + 1 rakieta

CcrsH - 02-03-13, 15:14

Moja propozycja to zmiana czegokolwiek w klasie Myśliwy. 1/3 ze scouta naprawde czesto nie wchodzi, a nie jest to bron szybkostrzelna. No i jeszcze trzeba trafic. Ma zupełnie nieprzydatną pułapkę... Totalna pomyłka. Glockiem nieraz ciężko jest sie ratować. Statystyki ma naprawde słabe na starcie. Klasa 99% nieprzydatna. Ja bym mu dodał ubranie wroga lub trochę mniejszą widoczność, a zabrał tą pułapkę. Ewntualnie dmg większy wraz z INT bo zadawać po 40 naprawde nie jest fajnie ze scouta. Co sądzicie?
Droper - 02-03-13, 15:26

CcrsH, Chciałem ci tylko przypomnieć że to nie jest klasa płatna ani vip ani żadna z premek mało tego 1/3 z scouta powinno wystarczyć jak na klasę normal tak na marginesie każda klasa jest do bani jak się nie umie strzelać.
SajmoN - 02-03-13, 17:37

Nazwa: Malysz
Skill: posiada 4 skoki w powietrzu
Inteligencja: 5
Życie: 20
Wytrzymałość: 0
Szybkość: 10
Broń: bron taka jaka ma saper (czarna) i dgl
klasa zwykla

-= B l e e - 02-03-13, 23:16

A gdyby taki Terrorsyta? ;]
Kod:


/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <engine>

new bool:ma_klase[33];

new CT_Skins[4][] = {"sas","gsg9","urban","gign"};
new Terro_Skins[4][] = {"arctic","leet","guerilla","terror"}

new const nazwa[] = "Terrorysta";
new const opis[] = "1/3 szansy na pojawienie sie na poczatku rundy na respie wroga z przebraniem wroga";
new const bronie = 1<<CSW_M4A1;
new const zdrowie = 20;
new const kondycja = 30;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "m A e s t r o");
   
    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Spawn", 1);
}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G))
    {
        client_print(id, print_chat, "[terrorysta] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
        return COD_STOP;
    }
    ma_klase[id] = true;
    return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
    ZmienUbranie(id, 1);
    ma_klase[id] = false;
}

public Spawn(id)
{
    if(!is_user_alive(id))
        return;
       
    if(!ma_klase[id])
        return;
       
    if(random_num(1,2) == 1)
    {
        new CsTeams:team = cs_get_user_team(id);
       
        cs_set_user_team(id, (team == CS_TEAM_CT)? CS_TEAM_T: CS_TEAM_CT);
        ExecuteHam(Ham_CS_RoundRespawn, id);
       
        cs_set_user_team(id, team);
    }
    ZmienUbranie(id, 0);
}

public ZmienUbranie(id, reset)
{
    if (!is_user_connected(id))
        return PLUGIN_CONTINUE;
   
    if(reset)
        cs_reset_user_model(id);
    else
    {
        new num = random_num(0,3);
        cs_set_user_model(id, (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)? CT_Skins[num]: Terro_Skins[num]);
    }
   
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

Droper - 03-03-13, 12:13

Badziew Badziew Badziew wystarczy ze na respie zaczną strzelać do każdego i przebranie nie pomoże!!!
Szalony Miś - 09-03-13, 21:11

Witajcie. Wpadł mi do głowy pomysł na klasę. Jest to klasa Super Premium.
Mianowicie:

Rodzaj Klasy: Super Premium
Nazwa: [Tu jeszcze nie wymyśliłem]
Inteligencja: 0
Zdrowie: 50 (Startowe hp - 50/100)
Wytrzymałość: -10
Kondycja: 40
Bronie: Nóż (1/1 na zabicie z niego) + Glock
Opis : Dostaje nóż, wygląd tak jak perk nóż komandosa. Słabo widoczny na nożu. Rówież, dostaje skin Glocka, prześwitujący 'widmo' (później dodam) na którym jest słabo widoczny [xx/255]. Gdy jest w ct, nie dostaje UPS. Ma 400-500 grawitacji.

Niewidzialność na nożu niech będzie efektywna, a na Glocku tak z 60-80/255 by było wydać.

Droper - 09-03-13, 21:15

Make.Believe, dziwna bardzo dziwna klasa chyba nie przejdzie bo nie widke ma już dziki i 1/1 z noża.
Szalony Miś - 09-03-13, 21:17

Droper, Właśnie chciałbym nią zastąpić dzikiego.
Chojnas - 09-03-13, 22:57

Ja nadal mam nadzieje że będzie premka z np 1/7 wyrzucenie broni.
karpuś - 09-03-13, 23:51

Dziki już lepszy jest .
Kawior - 10-03-13, 18:27

Myśliwy od teraz ma UPS x1.5
Celka - 15-03-13, 18:11

Premium:
Terminator[P] - Posiada trzy rakiety, ma mniejsza widocznosc z AWP
Kondycja: 30
Życie: 20
Wytrzymałość: 5
Inteligencja: 10

Nazwa Klasy: Szatan
Opis: Ak+USP+DGL + 5dmg(ak) +10dmg(DGL+USP) +apteczka
Bronie: Ak,USP,DGL
Kondycja:10
Życie:10
Wytrzymałość:15
Inteligencja:5

Nazwa Klasy:Dyrektor
Opis:1/10 na natychmiastowe zabicie z pompy
Bronie:pompa,degle,
Kondycja:10
Życie:50
Wytrzymałość:25
Inteligencja:35

Super Premium:
Zawodowy Rusher: 1/5 shotgun(Szybki), 1/1 z noża (PPM), niewidzialność na nożu.
Kucacz: 1/10 z shotguna(Szybki) gdy kuca to go nie widać

Jak coś wpadnie do głowy, będę dopisywał.

urker00 - 16-03-13, 08:48

Dobre te klasy up:D Fajnie jak były by na serwie:)


Edit:

Żeby nie nawbijać se postów ten edytuje.


Mam pomysł na nową klasę:

Zielony - Premium
Niebieski - Super Premium
Brązowy - Zwykłe
Żółty - V.I.P

Klasa: Super Premium
Nazwa Klasy: speeder (czytać. spider. Mój angielski jest słaby)
Inteligencja: 0
HP: 20 (80 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 50
Broń: Uzi, usp, nóż
Opis: Na nożu ma ograniczoną niewidzialność 100/255, ale nie zabija jednym atakiem. Ma mniejszą grawitacje. Z usp ma 1/20 na natychmiastowe zabicie.


Klasa: Super Premium
Nazwa Klasy: Elitarny Wojownik
Inteligencja: 5
HP: 35 (135 HP po starcie rundy)
Wytrzymałość: 15
Kondycja: -15
Broń: M4A1, awp, deagle, nóż
Opis: Dostaje deagla z którego ma 1/10 na natychmiastowe zabicie. Jest wolny. Z M4A1 ma 1/20 na natychmiastowe zabicie. Nożem ma 1/2 na natychmiastowe zabicie.

Klasa: Premium
Nazwa Klasy: Rabuś
Inteligencja: 0
HP: 20 (100 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 5
Broń: M4A1, AK47, nóż
Opis: Ma 1/10 na ukradnięcie 100 exp'a przeciwnika. Ogranicznik Rozrzutu.

Klasa: Premium
Nazwa: Mistrz Broni
Inteligencja: 0
HP: 10 (90 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 15
Kondycja: 0
Broń: M4A1, Famas, usp, nóż
Opis: Ma o 38 % większą szybkostrzelność. 1/10 na natychmiastwoe zabicie z usp, m4a1 i famas'a. 1/5 na natychmiastowe zabicie nożem.

Klasa: Zwykła
Nazwa: Tropiciel
Inteligencja: 0
HP: 5 (85 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 5
Kondycja: -5
Broń: scout, deagle, uzi, nóż
Opis: Ze scouta ma 1/12 szanse na natychmiastowe zabicie i 1/10 na krytyczne trafienia.

Klasa: Zwykła
Nazwa: Talib
Inteligencja: 0
HP: 5 (85 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 15
Broń: Glock, Usp, Deagle, Noż
Opis: Dostaje 3 pistolety i dodatkowe 5 obrażeń z nich (+inteligencja). Z noża ma 1/10 na natychmiastowe zabicie.

Klasa: Zwykła
Nazwa: Saper
Inteligencja: 0
HP: 20 (100 po starcie rundy)
Wytrzymałość: 10
Kondycja: -10
Broń: M4A1, P90, usp, nóż
Opis: Dostaje 2 miny, które zadają 50 obrażeń (+inteligencja). Rozbraja miny.

Klasa: V.I.P
Nazwa: Pirat
Inteligencja: 5
HP: 30 (110 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 5
Broń: Ak-47, MSG, usp, nóż
Opis: Kradnie 85 expa, ma na to 1/6 szansy. Z ak-47 zadaje dodatkowe 10 obrażeń. Ma 1 rakietę.


Klasa: Premium
Nazwa Klasy: Wojownik
Inteligencja: 5
HP: 25 (125 HP po starcie rundy)
Wytrzymałość: 5
Kondycja: -15
Broń: M4A1, scout, deagle, nóż
Opis: Jest wolny. Z M4A1 ma 1/25 na natychmiastowe zabicie. Ma podwójny skok. Z scouta ma 1/5 na natychmiastowe zabicie.


Klasa: V.I.P
Nazwa: Elitarny Talib
Inteligencja: 0
HP: 20 (100 hp po starcie rundy)
Wytrzymałość: 10
Kondycja: 20
Broń: Glock, Usp, Deagle, Uzi, Noż
Opis: Dostaje 3 pistolety i dodatkowe 15 obrażeń z nich (+inteligencja). Z noża ma 1/5 na natychmiastowe zabicie. Ma 1/8 na natychmiastowe zabicie z Deagle. Auto BH. Dostaje dodatkowe 10 expa i 20 za strzał w głowę.


Klasa: Super Premium
Nazwa: Topornik
HP: 40 (140 HP po rozpoczęciu rundy)
Wytrzymałość: 20
Kondycja: 50
Broń: Toporek, USP
Opis: Dostaje toporek z którego ma 1/1 (lpm i ppm). Usp z którego ma 1/8 na natychmiastowe zabicie.


Toporek to nóż, z inną teksturą:
http://cs.gamebanana.com/skins/125030


To na razie koniec jak coś jeszcze wykombinuje to dopisze;)

Szalony Miś - 16-03-13, 13:06

Rodzaj klasy: Super Premium
Nazwa: Profesjonalista
Bronie: M4a1, Usp/Glock
Opis: Dodatkowe 10 obrażeń z M4a1, widzi niewidzialnych, cichy chód, 1/7 na wyrzucenie broni wroga, nie traci życia po upadku z dużych wysokości, 2 skoki.
Inteligencja:0
Życie:25
Wytrzymałość:0
Kondycja:10

Celka - 16-03-13, 13:32

Nazwa: Terminator (Premium)
Opis: Posiada Famasa, AWP, HE, 3 rakiety, ma mniejszą widoczność z AWP.

Nazwa: Profesjonalny Strzelec (Premium)
Opis: Posiada Deagle, AK, podwójny skok i 4 rakiety.

Nazwa: Phantom (Premium)
Opis: Posiada AK i dodatkowe 25 procent obrażeń z AK.

Tutaj takie opisane z kondycją itd:

Nazwa: Tropek (Super Premium)
Inteligencja: 0
Życie: 25
Wytrzymałość: 55
Kondycja: 80
Bronie: XM1014, Dual-Elites, M4A1, Deagle
Opis: Posiada natychmiastowe przeładowanie, 1/1 z ppm, mniejsza widoczność na nożu i ma zmniejszoną grawitację

Nazwa: Shotter (Premium)
Inteligencja: 0
Życie: 30
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 100
Bronie: XM1014, Deagle
Opis: Bezlik ammo

Nazwa: Szpieg
Inteligencja: 15
Życie: 25
Wytrzymałość: 25
Kondycja: 40
Bronie: MP5-NAVY, M4A1 ,deagle
Opis: Ma podwójny skok, ubranie wroga

Guzik - 16-03-13, 15:58

urker00 napisał/a:

Broń: Glock, Usp, Deagle, Noż
Opis: Dostaje wszystkie pistolety


Wtf? Glock usp i deagle to nie wszystkie pistolety. ;p

urker00 - 16-03-13, 15:59

Guzik wiem pomyliło mi się.xD A tak to co sądzisz o klasach?
Guzik - 16-03-13, 18:37

Podoba mi się: Topornik, Talib, Elitarny Talib (E. Taliba dać do Super Premium) i Rabuś (jego też dać do SP).
urker00 - 16-03-13, 21:32

Nowe klasy:D

Zielony - Premium
Błękitny - Super Premium
Brązowy - Zwykłe
Żółty - V.I.P
Fioletowy - Różne

Klasa: Super Premium lub V.I.P
Nazwa: Elitarny Ciężkozbrojny
Inteligencja: 0
HP: 40 (140 po rozpoczęciu rundy)
Wytrzymałość: 15
Kondycja: -30
Broń: M249, Scout, Shootgun(Wolny), Five-SeveN
Opis: Dostaje Scouta z którego ma 1/6. Ma 1/15 na natychmiastowe zabicie z Five-SeveN. Dostaje shootguna (wolnego), ma na nim bezlik ammo.


Klasa: Premium
Nazwa: Skoczek
Inteligencja: 5
HP: 20 (100 hp po rozpoczęciu rundy)
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 25
Broń: Five-SeveN, Deagle, Nóż
Opis: Ma zmniejszoną grawitacje (skacze tak jak ninja na diablo modach). Ma z Deage 1/6 na natychmiastowe zabicie. Ma z noża 1/3 na natychmiastowe zabicie.


Klasa: Zwykła
Nazwa: Rekrut
Inteligencja: 0
HP: 20 (100 hp po rozpoczęciu rundy)
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 5
Broń: Aug, usp, nóż
Opis: Ma 1/6 na natychmiastowe zabicie nożem. Z aug wali 5 obrażeń (+inteligencja) więcej.

Bancer - 17-03-13, 11:49

Witam .
Mam pytanie czy nie można by było zmienic klasy .


Nazwa klasy: Kapral
inteligencja :0
hp:10
wytrzymałośc:0
kondycja:0
bronie: famas
opis: 2 sekundy niewidzialności + pełny magazynek za fraga


ta niewidzialnośc jest nie potrzebna więc moje pytanie jest takie czy można jej dodac 2 x skok i +20hp za fraga + pełny magazynek za fraga

Szalony Miś - 17-03-13, 13:30

Rodzaj klasy:Super Premium
Nazwa: Heretyk
Inteligencja: 0
Życie: 20
Wytrzymałość: 10
Kondycja: 20
Bronie: M4a1, startowy Usp/Glock 18
Opis: Dodatkowe 5(+ 1/4 inteligencji*) obrażeń z M4a1, 1/7 na wyrzucenie broni przeciwnika, Auto Bh
Opis2 (Druga propozycja, do tej samej klasy): Dodatkowe 5(+ 1/4 inteligencji*) obrażeń z M4a1, 1/7 na wyrzucenie broni przeciwnika, słaba widoczność na nożu.

Rodzaj klasy: Zwykła
Nazwa: Kaskader
Inteligencja: 0
Życie: 10
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 0
Bronie: Mp5, statrowy Usp/Glock 18
Opis: Brak obrażeń przy upadkach z wysokości, spadochron, 2 skoki
Opis2 (Druga propozycja, do tej samej klasy): Brak obrażeń przy upadkach z wysokości, spadochron, Auto Bh

1/4 inteligencji* - mając przykładowo 20 inteligencji zadamy (20 : 4/20 x 1/4) 5 obrażeń więcej.

MeGusta - 17-03-13, 13:49

Moje propozycje :)

Rodzaj klasy: SuperPremium
Nazwa: Marszałek Polski
Bronie: M4a1 + Usp + Famas + Deagl
Opis: Posiada 2 rakiety, jego widoczność jest zredukowana do 100/255, za zabicie HS +50hp +Pełny magazynek, za zwykłe zabicie +30hp, mniejsza grawitacja, 1/2 na zabicie z HE, 1/4 na oślepienie wroga.
Inteligencja: 10
Życie: 50
Wytrzymałość: 25
Kondycja: -10

Rodzaj klasy: SuperPremium
Nazwa: Wojak
Bronie: Famas + Glock + AWP
Opis: Ma 1/2 na zadanie podwójnych obrażeń z Glock'a, 1/4 na zadanie krytycznego obrażenia z AWP(210hp), posiada 2 podskoki w górze, na nożu ma 5 sec niewidzialności.
Inteligencja: 5
Życie: 15
Wytrzymałość: 20
Kondycja: 5

Rodzaj klasy: Premium
Nazwa: Lekkozbrojny Wojak
Bronie: Famas + Usp
Opis:Posiada 2 podskoki w górze, 1/4 na zadanie podwójnych obrażen z Glock'a, na nożu ma 2x mini rakietki.
Inteligencja: 10
Życie: 10
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 25

Rodzaj klasy: Premium
Nazwa: Elitarny Szturmowiec
Bronie: Ak47 + M4a1 + Glock/Usp
Opis: Na start dostaje +50hp, +20 kondycji +10 Inteligencji, otrzymuje 1 rakiete, widzi niewidzialnych, ma 1/8 na natychmiastowe zabicie z Glock/Usp, ciche kroki.
Inteligencja: 5
Życie: 10
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 15

Rodzaj klasy: Vip
Nazwa klasy: EkstraSzpieg
Bronie: Deagl + Uzi
Opis: Ma 1/2 szans na zrespienie się u wroga, ma przebranie wroga(jak zwykły szpieg), Z Deagla + Uzi +10 wiecej zadawanych obrażeń, jego widoczność jest zredukowana na nożu 100/255, mniejsza grawitacja.
Inteligencja: 10
Życie: 25
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 5

Rodzaj klasy: Vip
Nazwa klasy: Zawodowiec
Bronie: M4a1 + Famas + Usp + wszystkie granaty
Opis: +20 obrażeń z m4a1/famas, +10 obrażeń z Usp, 1/2 szansy na oślepienie wroga, posiada wszystkie granaty, ma 10sec niewidzialności, za każdego HS dostaje 10hp + pełny magazynek.
Inteligencja: 10
Życie: 20
Wytrzymałość: 50
Kondycja: 20

To są moje propozycje, skoro ja miał bym kupic SP czy P to oczekiwał bym czegoś wartego wydanych pieniędzy. Wiem że nie ktróre są zbyt dobre ale napewno warte SP czy P.
Pozdrawiam

Droper - 17-03-13, 15:37

MeGusta, jeśli chciałbyś dodać te klasy P i SP to obecne trza było by wzmocnić dla utrzymania równowagi w P i SP.
Bancer - 17-03-13, 17:15

a co z moją propozycją?
MeGusta - 17-03-13, 22:22

Droper nie rozumiem:) Możesz jaśniej...
urker00 - 18-03-13, 21:45

Cytat:
Rodzaj klasy: Premium
Nazwa: Elitarny Szturmowiec
Bronie: Ak47 + M4a1 + Glock/Usp
Opis: Na start dostaje +50hp, +20 kondycji +10 Inteligencji, otrzymuje 1 rakiete, widzi niewidzialnych, ma 1/8 na natychmiastowe zabicie z Glock/Usp.
Inteligencja: 5
Życie: 10
Wytrzymałość: 5
Kondycja: 15


Zapomniałeś o jednej rzeczy, o tym by nie wydawał odgłosów roków:) A ogólnie było by super gdyby dodali przynajmiej tą klasę:)

-= B l e e - 18-03-13, 22:33

Jest perk:

~ Deagle Generala,
~ Granat Generała,

To neich bedzie taka klasa : ]
minanowiscie w sp.

General
int;0
hp;0
wytrzy;50
kond;30
opis; posiada 1/4 za zabicie z deagla i he.



xxx
int;10
hp;10
wytrzy;0
kond;20
opis; az do otrzymania obrazen jest widoczwny w 30%, posiasa bezlik ammo, all granaty
bronie; m4

urker00 - 20-03-13, 07:42

-= B l e e napisał/a:
Jest perk:

~ Deagle Generala,
~ Granat Generała,

To neich bedzie taka klasa : ]
minanowiscie w sp.

General
int;0
hp;0
wytrzy;50
kond;30
opis; posiada 1/4 za zabicie z deagla i he.



xxx
int;10
hp;10
wytrzy;0
kond;20
opis; az do otrzymania obrazen jest widoczwny w 30%, posiasa bezlik ammo, all granaty
bronie; m4



Ale się rozpisałeś :P
Nawet nie powiedziałeś czy to klasa premium, s premium, zwykła czy v.i.p.

Powinieneś to napisać tak:

Klasa: (v.i.p, zwykła, super premium, premium)
Nazwa: Generał
Inteligencja: 10
HP: 10 (NP. 110 po rozpoczęciu rundy)
Wytrzymałość: 0
Kondycja: 20 (Za szybki według mnie jak na generała)
Broń: M4A1, Deagle
Opis: Jest niewidzialny w 30% do puki nie otrzyma obrażeń. Posiada bezlik amunicji i wszystkie granaty.

Pozdrawiam...


Z innej bańki:

Proponuje dodać wzór:

Kod:
Klasa: (V.I.P, Premium, Super Premium, Zwykła)
Nazwa Klasy: (Nazwa Klasy)
Inteligencja: (Od 0 do 100)
HP: (Od 0 do 100)
Wytrzymałość: (Od 0 do 100)
Kondycja: (Od -100 do 100)
Broń: (Wpisujemy bronie. Link do wszystkich broni: http://www.grajkownia.com/topic/1841-poradnik-wszystkie-bronie-w-csie/)
Opis: (Wpisujemy opis)


:)

kuba123214 - 23-03-13, 13:18
Temat postu: Powstaniec
Siema, można by było zamienić powstańcowi bronie. Z AUG na M4A1. No i żeby wyrównoważyć odjąć 5 HP. AUG nie jest dobrą bronią dla powstańca z super premium bo jest trochę za słaba.
Mam nadzieje że to dobry pomysł.

urker00 - 24-03-13, 13:26

Aug'a zostawić a za to dodać mu dual-elite i do tego + 7 obrażeń i by było ok.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group